Gesichtserkennung für Google Glass über Umwege?

22. Dezember 2013

Forbes berichtet in einem Artikel über den 24 Jahre alten Stephen Balaban, der Ende Dezember auf dem Chaos Communication Congress in Hamburg eine von Google nicht authorisierte App mit dem Namen „FaceRec“ für Google Glass veröffentlichen möchte. Damit soll es Anwendern möglich sein, Bilder von Gesichtern zu speichern und zu katalogisieren, die man selbst als Google Glass Träger gesehen hat.

Google hat allerdings bereits Ende Mai diesen Jahres mitgeteilt, dass es Entwicklern nicht erlaubt sein wird, im Glassware Appstore Software zu distributieren, die Gesichtserkennung ermöglicht.

Stephen Balaban hat zwischenzeitlich ein Demovideo zu seinen Ideen veröffentlicht.

Auch andere Anbieter arbeiten an dem Thema. Die neue App NameTag soll nach dem Willen der Entwickler auch für Google Glass erscheinen – allerdings stehen die Policies von Google Glass dem entgegen. Die App verwendet ein Headset, um Nutzer zu identifizieren und liefert neben dem Namen noch weitere Informationen.

NameTag greift dabei auf die Datenbank von FacialNetworks zurück. Für die Zukunft hoffen die Macher von NameTag auch Daten von Facebook, LinkedIn und anderen Netzwerken zu nutzen.

Weitere Artikel zu Gesichtserkennung & Augmented Reality:

Quelle: Forbes & Techno Buffalo

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Studie zum globalen Augmented Reality Markt

22. Dezember 2013

Die aktuelle Studie „Global Augmented Reality Market 2014-2018“ von Research and Markets prognostiziet für die Augmented Reality Branche eine jährliche Wachstumsrate von 132,2 Prozent von 2013 bis 2018. Zu den dominierenden Anbietern gehören der Studien zu Folge die Unternehmen Layar, Metaio, Total Immersion und Wikitude.

Folgende Fragen sollen in der Untersuchung beantworten werden: Wachstumsraten, Markt-Trends, Markt-Treiber sowie eine SWOT-Analyse (Stärken, Schwächen, Chancen und Herausforderungen) der wichtigsten Marktteilnehmer.

Quelle: Research and Markets

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Mobile Augmented Reality: in 5 Jahren 200 Mio. Nutzer

22. Dezember 2013

Die Analysten von Juniper Research haben ihre Prognosen für den Mobile Augmented Reality (AR) Markt aktualisiert. Im aktuellen Report „Mobile Augmented Reality: Smartphones, Tablets and Smart Glasses 2013-2018“ wird angenommen, das die Technologie integraler Teil des „Ökosystems der Konsumenten“ werde und sich zur Schlüssel-Plattform für Kommunikation und Commerce entwickele. Dabei werde Japan in Bezug auf die Anzahl der Downloads der „wertvollste Markt sein“ (noch vor den USA auf Platz 3 im Jahr 2018).

Quelle: Juniper Research

Weitere Reports zur Augmented Reality Branche:

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Augmented Reality Game Ingress verlässt Beta-Phase

22. Dezember 2013

Das Mobile Augmented Reality Game „Ingress“ von Google hat nach etwas mehr als einem Jahr das Beta-Stadium verlassen. Das Spiel, das in Google Niantic Labs entwickelt wurde, wurde bereits mehr als eine Millionen mal downgeloadet.

Weitere Artikel zum Thema Ingress:

Quellen: Google play, Google+

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Word Lens – Echtzeitübersetzung für Google Glass

8. Dezember 2013

Google hat kürzlich sein Glass Development Kit vorgestellt, welches es Enwicklern erlaubt eigene Applikationen für die Augmented Reality Brille zu entwickeln.

Bei der Präsentation (im Video ab Zeitpunkt 26 Min. 30 Sek.) wurden Apps vorgestellt, die mithilfe des neuen Development Kits entwickelt wurden. Dazu gehört Word Lens, das Augmented Reality Echtzeitübsertzungs-Tool. Wordlens gibt es bereits schon länger als herkömmliche App, jedoch kann sie mit Google Glass ihr komplettes Potential entfalten.

Weitere Artikel zum Thema:

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Augmented Reality Tags: „Killer-Apps“ für Google Glass?

8. Dezember 2013

Mike Lynch hat nach seinem Verkauf von Autonomy an HP für 10,3 Milliarden US-$ ein Investment-Unternehmen gegründet, das jetzt widerum Neurence finanziert. Neurence hat die Augmented Reality App Taggar entwickelt.

Mit Taggar können Objekte „getaggt“ werden, d.h. es werden Texte, Bilder oder Videos an beliebige Gegenstände „angehängt“, die dann alle anderen App-Nutzer sehen können. Taggar besitzt das Potential, zusammen mit Google Glass zahlreiche spannende Nutzungsszenarien zu ermöglichen.

Bereits vor über drei Jahren im Oktober 2010 wurde von mir in diesem Blog über das Potential solcher Apps hingewiesen, als hier über ein ähnliches Start-Up mit dem Namen Tagwhat berichtet wurde (Social Network bei dem man Augmented Reality Tags mittels Geokodierung setzen kann), das sich inzwischen deutlich weiterentwicklet hat. Im Februar 2013 hat Robert Scoble ein Interview mit den Tagwhat-Gründern Angus Shee und Dave Elchoness geführt.

Weitere Pressemeldungen zur App Taggar:

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Entwickler steuert Drone mit Google Glass

8. September 2013

Blaine Bublitz von IcedDev hat einen JavaScript Code geschrieben, der ers ermöglicht mit Google Glasses eine Drone zu steuern.

Quelle: Iced Blog

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Pioneer präsentiert Augmented Reality Navigationsgerät

8. September 2013

Pioneer wird ab Oktober 2013 ein Head-Up Display (HUD) verkaufen, das an die Sonnenblende montiert wird und Verkehrs- und Navigationsinformationen im Blickfeld anzeigt.

Quelle: Pioneer

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Atemberaubendes Eye Tracking für Android Smartphones angekündigt

8. September 2013

Das dänische Unternehmen „The Eye Tribe“ hat ein Eye Tracking Device vorgestellt, das nur 99 US-$ kosten wird. Die erste Version des Eye Tribe Trackers richtet sich an Entwicklerund wird mit einem Software Development Kit (SDK) ausgeliefert.

Das kleine Gerät kann mit USB 3.0 an Windows PCs, Laptops und Tablets angeschlossen werden, allerdings funktioniert es jetzt im ersten Schritt erst einmal nur mit Windows.

In Kürze wird es dann auch für eine Version für Android und Smartphones geben (siehe zweites Video).

Eye Tribe wurde von vier ehemaligen PhD Studenten der IT Universität von Kopenhagen gegründet. Derzeit arbeiten 14 Personen im Unternehmen, das im August 2012 eine Venture Capital Finanzierung in Höhe von 1 Millionen US-Dollar erhalten hat. Die denkbaren Möglichkeiten in Kombination mit Augmented Reality Software sind äußerst umfangreich.

Quelle: The Eye Tribe

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Webinar: Augmented Reality Marketing Cases

8. September 2013

Trak Lord von Metaio zeigt in einem Webinar aktuelle Augmented Reality Marketing Cases u.a. von Ikea, Toyota, Mitsubishi und Lego.

Weitere Artikel zum Thema Augmented Reality Marketing:

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