Explore Engage hat bereits zwei Jahre an einem Prototypen einer Augmented Reality Brille gearbeitet, d.h. also noch bevor Google sein Projekt der Öffentlichkeit vorgestellt hat. Anwendungsgebiete der AR-Brille von Explore Engange sind beispielsweise Architektur-Visualizierungen, Healthcare-Anwendungen und natürlich Games.
Paul Kouppas, der CTO von Exlore Engage, erklärt im Interview weitere Einzelheiten. Mit Hilfer der Crowdfunding-Plattform Pozible versuchen die Gründer, das Augmentd Reality Projekt weiter zu finanzieren.
Das Augmented Reality Spiel „Sharky the Beaver“ nutzt keine Marker, um Augmented Reality Funktionalitäten auszulösen, sondern den Roboter „Sphero“ in Form einer Billiardkugel. Der Kugel-Roboter wird durch Induktion drahtlos aufgeladen. Durch Bluetooth wird der Roboter mit dem Smartphone verbunden und gesteuert.
Im iPhone oder dem iPad wird dann ein virtueller Bieber anstatt der Sphero-Kugel angezeigt, der eingebettet in die reale Umgebung Muffins isst.
Crossfader aus Japan hat vor einigen Tagen die Version 1.4. seiner Augmented Reality App „AR-Maps“ veröffentlicht. Die brilliante Anwendung legt einen AR-Layer über Google Maps oder Apple Maps und vereinfacht durch seine intuitive Benutzung die Navigation erheblich.
Im Augmented Reality Ticker wird in unregemäßigen Abständen auf aktuelle Augmented Reality Artikel anderer Websites verwiesen.
Will Google Glasses Make Us Cyborgs? Artikel von Daniel Berg im LAPTOP Magazine über die Frage, ob Google Glasses uns zu Cyborgs machen und über die Ambitionen von Google und Apple.
Google hat heute ein mobiles Multiplayer Augmented Reality Game veröffentlicht. Das Spiel Ingress ist ab sofort auf Google Play als geschlossene Beta-Version verfügbar.