Studie zum globalen Augmented Reality Markt

22. Dezember 2013

Die aktuelle Studie „Global Augmented Reality Market 2014-2018“ von Research and Markets prognostiziet für die Augmented Reality Branche eine jährliche Wachstumsrate von 132,2 Prozent von 2013 bis 2018. Zu den dominierenden Anbietern gehören der Studien zu Folge die Unternehmen Layar, Metaio, Total Immersion und Wikitude.

Folgende Fragen sollen in der Untersuchung beantworten werden: Wachstumsraten, Markt-Trends, Markt-Treiber sowie eine SWOT-Analyse (Stärken, Schwächen, Chancen und Herausforderungen) der wichtigsten Marktteilnehmer.

Quelle: Research and Markets

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Augmented Reality Marketing: Projektbeispiele

14. April 2013

Augmented Reality Marketing: Total Immersion hat in einem kurzen Video Beispiele von Augmented Reality Marketing Kampagnen aus 2012 zusammen getragen, die mit D‘ Fusion entwickelt wurden, dazu gehören Projekte von Marken wie z.B. Milka, Dior, Tic Tac und Braun.

Quelle: Total Immersion Blog

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Augmented Reality Forum auf der VOICE + IP Germany

17. Oktober 2010

Während der Kongressmesse VOICE+IP Germany in Frankfurt findet am 2. November 2010 unter dem Motto „Paradigmenwechsel in der Kommunikation oder technische Spielerei?“ das Augemted Reality Forum statt. Dort werden AR-Experten die neusten Erkentnisse vorstellen und erötern, wie Augmented Reality dazu beitragen kann, den Austausch von Informationen zu vereinfachen. Weiterhin werden derzeitige Limitierungen von Augmented Reality und der Mehrwert im mobilen Umfeld eruiert.

Schirmherrschaft: Prof. Dr. Thaenert, Hessische Landesanstalt für privaten Rundfunk und neue Medien (LPR Hessen)
Veranstalter: empea, Hofheim
Datum: 2. November 2010, 10.30 – 16.30 Uhr
Ort: Lounge 2 der Commerzbank Arena, Frankfurt am Main

10:30 Uhr 
Keynote. Augmented Reality: Ewige Niesche oder Basisinnovation?
Prof. Dr. Thaenert – Kommunikation der Zukunft, LPR Hessen

10:45 Uhr 
Was ist AR? Fakten zu Augmented Reality
Hugo Binder, Business Development, Fraunhofer Institut, IGD

11:15 Uhr
AR auf dem Weg zum Massenmedium. Mehrwert durch Augmented Reality
Peter Meier, CTO, metaio

11:45 Uhr
Eric Gehl, CEO, Total Immersion

12:05 Uhr
Miki Klein, Institut für neue Medien

12:25 Uhr
Pause und parallel Demos
PoS Demos (enhanced digital sinage)

13:00 Uhr
AR und ortsbezogene Informationen am Beispiel Gelbe Seiten Verlag
Marc René Gardeya, CEO hoppala.eu

13:30 Uhr
Augmented Reality vs. Optische Suche
Herbert Bay, kooaba

14:00 Uhr
Die Zukunft von Augmented Reality
Dr. Michael Gervautz, Qualcomm

14: 30 Uhr
Pause und parallel Demos
PoS Demos
Frankfurt Eintracht in AR auf dem Rasen

15:00 Uhr
Stephan Ganser, CCO, publicis

15.30
10 Gründe, warum AR Games als erstes den Mainstream erreichen. Optionen für die Markenkommunikation.
Ori Inbar, CEO, ogmento USA

Quelle: VOICE +IP Germany

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