Das Mobile Augmented Reality Game „Ingress“ von Google hat nach etwas mehr als einem Jahr das Beta-Stadium verlassen. Das Spiel, das in Google Niantic Labs entwickelt wurde, wurde bereits mehr als eine Millionen mal downgeloadet.
GlassBattle verwendet die Mirror API von Google Glass. Es ist ein zwei Personen Spiel und ist nicht nur ein Konzept, sondern bereits eine vollwertige App. Ob es wirklich auch ein „Augmented Reality Game“ ist hängt davon ab, wie weit oder eng man Augmented Reality defniert.
Augemented Reality Game: Dekko hat heute das Augemented Reality Game „Tabletop Speed“ veröffentlicht, bei dem die Spieler 3D-Rennen miteinander fahren können, indem sie ihre iPads oder iPhones über den Tisch halten.
Aktuell ist das Spiel für iPad und iPhone bei iTunes verfügar. Android und Google Glass Versionen sind in Planung.
Das Augmented Reality Spiel „Sharky the Beaver“ nutzt keine Marker, um Augmented Reality Funktionalitäten auszulösen, sondern den Roboter „Sphero“ in Form einer Billiardkugel. Der Kugel-Roboter wird durch Induktion drahtlos aufgeladen. Durch Bluetooth wird der Roboter mit dem Smartphone verbunden und gesteuert.
Im iPhone oder dem iPad wird dann ein virtueller Bieber anstatt der Sphero-Kugel angezeigt, der eingebettet in die reale Umgebung Muffins isst.
ARBall ist ein neues Augmented Reality Outdoor Game mit fünf verschiedenen Spieltypen: Game time, Treasure Hunt, Kickball, Geocache und Free Spirit.
Bei „Game Time“ kann man beispielsweise mit seinen Freunden gegeneinander Fußball mit einem virtuellen Ball spielen. Vor Spielbeginn werden virtuelle Tore gezogen und dann können die Teams gegeneinander antreten. Bei der Spielart „Treasure Hunt“ müssen die Spieler einen ARBall suchen – wer ihn zuerst findet gewinnt.
Augmented Reality App: Das neue Marketing-Game „BufferBusters“ von Vodafone möchte die bisherigen Grenzen zwischen realer und digitaler Welt verschwinden lassen. Die kostenlose App ist sowohl für iPhones als auch Android Smartphones verfügbar.
Das Monsterjagdspiel ist der Auftakt für weitere Augmented Reality Aktionen des Mobilfunkanbieters. In Anlehnung an die aktuelle Werbekampagne erklärt die App, warum es zu den Zeitverzögerungen in der langsamen Welt kommt. Ursache sind die sogenannten Buffer-Monster. Diese kleinen zeitfressenden Monster verlangsamen den Alltag. Durch das Einfangen der Buffer-Monster wird die Mobilfunkwelt schneller.
Zum Abladen der Monster muss das Smartphone an einen QR-Code gehalten werden, den es in jedem Vodafone-Shop, aber auch online gibt. Je mehr Buffer-Monster abgeliefert werden, desto mehr Punkte bekommt man. Unter den besten Buffer-Monsterjägern werden Preise verlost.
Augmented Reality Games aus Deutschland: Klaas Kersting, Gründer und Ex-CEO von Gamesforge, hat vergangene Woche den Start der Firma Flaregames bekannt gegeben. Derzeit arbeiten dort 16 Mitarbeiter an einem neuen Mobile Reality Game. Eine Demo des Augmented Reality Spiels, das nach den vollmundigen Angaben der Website alle bisherigen Erfahrungen übertreffen soll, wird auf der kommenden gamescom in Köln vorgestellt.
Augmented Reality Games erfreuen sich steigender Beliebtheit. Look-Up ist ein brandneues Augmented Reality Game, bei dem die Spieler in ihrer echten Umgebung gegen UFOs von Außerirdischen kämpfen.
Die Spieler müssen im 360 Grad Modus das iPhone in alle Richtungen bewegen, um auf die UFOs zu zielen. Außerdem gibt es einen 180 Grad Modus, der das Spielen im Sitzen ermöglicht. Der Multiplayer-Modus ermöglicht es den Spielern, zusammen gegen die Aliens zu kämpfen. Das Spiel ist im AppStore für 0,99 US$ erhältlich.
Layar hat die Demo eines Multiplayer Games veröffentlicht, bei dem zwei Spieler of Raumschiffe schießen müssen. Das Spiel dauert nur zwanzig Sekunden und wurde laut Layar CEO Raimo van der Klein bewusst so kurz gehalten, weil die meisten Nutzer schnell unterwegs spielen möchten und wenig Zeit haben.