Augmented Reality & Google Glass Ticker vom 09.05.2013

9. Mai 2013

Im Augmented Reality & Google Glass Ticker wird in unregemäßigen Abständen auf aktuelle Artikel anderer Websites über Augmented Reality im Allgemeinen und Google Glass im Speziellen verwiesen.

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Tech Trek – Dokumentation mit Google Glass

16. April 2013

Chris Shaw wurde von Google als Beta Tester für Google Glass ausgesucht. Seine Idee ist eine „Tech Trek„, bei der verschiedene Start-Up Hubs (Silicon Valley u.a.) besucht und mittels Google Glass gefilmt werden. Das Geld dafür soll über dieses Kickstarter Projekt eingesammelt werden.

Quellen: Tech Trek, Kickstarter Projektseite, Pressemeldung


Google Glass: Top 5 Anwendungsbeispiele

14. April 2013

Donald Bell, Senior Editor bei CNET, hat die Top 5 Anwendungbeispiele für Google Glass in einem Video zusammengestellt:

1. Navigation
2. Anleitungen
3. Gesichtserkennung
4. Bio Feedback
5. TV Erweiterung

Quelle: CNET

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Mobile Augmented Reality: Einführungsvideo

24. Dezember 2012

Coldfustion TV hat eine schönes Einführungsvideo über Mobile Augmented Reality veröffentlicht.

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Augmented Reality & Web Standards

24. November 2012

Augmented Web: Rob Manson hat eine Präsentation zu Augmented Reality & Web Standards veröffentlicht, die jeder Augmented Reality Interessierte kennen sollte. Gleichzeitig hat er für die W3C Augmented Reality Community Group eine neue Satzung für das „Augmented Web“ vorgeschlagen.

Quelle: W3C Augmented Reality Community Group: Proposing a new charter and a new start

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Augmented Reality Ticker vom 24.11.2012

24. November 2012

Im Augmented Reality Ticker wird in unregemäßigen Abständen auf aktuelle Augmented Reality Artikel anderer Websites verwiesen.

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Mobile Augmented Reality Game von Google

15. November 2012

Google hat heute ein mobiles Multiplayer Augmented Reality Game veröffentlicht. Das Spiel Ingress ist ab sofort auf Google Play als geschlossene Beta-Version verfügbar.

Weitere Details liefert auch die Website Niantic Project.

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Augmented Reality Präsentationen: Einführung, Interfaces & Mobile

22. Oktober 2012

Augmented Reality Präsentationen: Einführung, Interfaces & Mobile – Mark Billinghurst, Director & Professor am HIT Lab NZ, University of Canterbury, hat zahlreiche seiner hervorragenden Augmented Reality Präsentationen auf Slideshare veröffentlicht. Nachfolgend drei besonders interessante Präsentationen:

Augmented Reality Einführung

Augmented Reality Interfaces

Mobile Augmented Reality

Quelle: Slideshare, AR-Präsentationen von Mark Billinghurst

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Mobile Augmented Reality Apps: Über 2,5 Milliarden Downloads pro Jahr

2. September 2012

Juniper Research prognostiziert in seiner aktuellen Studie für das Jahr 2017 über 2,5 Milliarden Augmented Reality App Installationen pro Jahr. Zum Vergleich: das wären 3,5 mal soviele Downloads wie von Angry Birds im Jahr 2011.

Im Retail-Sektor können Unternehmen mit Augmented Reality den Konsumenten zusätzliche Produktinformationen in den Läden zur Verfügung stellen, indem sie ihre Smartphone-Kamera auf Produkte halten. Dazu müssen AR-Apps in der Lage sein, große Bildmengen zu erkennen. Deshalb wird die Bilderkennung auch in die Cloud verlagert.

Technik-affine Konsumenten wissen bereits, was Mobile Augmented Reality ist. Allerdings fehlt noch eine entsprechende Augmented Reality Awareness beim „Durchschnittskonsumenten“, weshalb es für die Mobile Augmented Reality Industrie schwierig ist, die kritische Masse für eine rentable App zu erreichen. Ähnlich gilt das für das Erreichen einer ausreichend großen Zielgruppe für die Werbeindustrie. Die Nutzung von Augmented Reality durch Entertainment-Marken wird die Nutzung entsprechender Apps jedoch vermutlich steigern.

Produktkäufe die nach Nutzung von AR-Werbung erfolgen, werden zur entscheidenden Umsatzquelle für die Moble Augemtend Reality Branche.

Interviewte Unternehmen: ICN, Blippar, Layar, metaio, Mobilistar, Qualcomm, String, Total Immersion, Wikitude.

Case Studies
: Blippar, Google Street View, juniao by metaio, Layar, Moon Pig Video Cards, Nearest Tube, Ogmento, Qualcomm, Sekai Camera, Star Chart, Top Gear, Total Immersion, Wikitude, WowWee.

Erwähnte Unternehmen: Acrossair, Amazon, Anheuser-Busch, Apple, Argos, Atol, Audi, Aurasma, Blippar, Boeing, Cadbury, Denso-Wave, Diageo, Digicave, Dominos, eBay, Engine Creative, Facebook, GetJar, Google, Heinz, Hotel.com, Johnson & Johnson, Koozyt, Linda, Lonely Planet, Lowe’s Canada, Mattel, Maybelline, Metro Herald, Microsoft, Nestle, Nike, Nokia, Ocado, Pixel Punch, Qualcomm, RIM, Samsung; Scanbuy, Science Museum, Sesame Workshop, SkyScanner, Sony Pictures Entertainment, Starbucks, Taco Bell, Tesco, The Phone House, The Trainline.com, Tonchidot, Twitter, Unilever, USPTO, Virgin Media.

Die Studie „Mobile Augmented Reality: Entertainment, LBS & Retail Strategies 2012-2017“ kostet als Single User Lizenz £ 1750,-.

Quelle: Juniper Research

Weitere Reports zur Augmented Reality Branche:

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Präsentation zu Augmented Reality Grundlagen & Trends

2. September 2012

Lynne d Johnson hatte für die Emerging Media Conference 2012 eine schöne Grundlagen-Präsentation über Augmented Reality erstellt. In der Präsentation sind zahlreiche schöne Videos mit Augmented Reality Cases eingebunden.

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