Aurasma zeigt Marken, wie sie mit Augmented Reality statische Anleitungen zum Leben erwecken können, um Konsumenten Frust beim Lesen von Bedienungsanleitungen zu ersparen. Zu Demo-Zwecken hat das Unternehmen eine visuelle Anleitung für das Anbringen eines Flachbildschirms erstellt.
Aurasma wurde im Juni 2011 gestartet und ist kostenfrei als App für iPhone3GS, 4, 4S, für das iPad2 und verschiedene Android Geräte verfügbar. Zudem gibt es auch ein freies Software Development Kit (SDK) für Entwickler.
Laut einem Artikel der New York Times denkt Aurasma in großen Dimensionen und möchte Kanäle für Werbekunden kreieren, in der Hoffnung etwas Vergleichbares wie Google AdWords zu erschaffen.
Augmented Reality Games aus Deutschland: Klaas Kersting, Gründer und Ex-CEO von Gamesforge, hat vergangene Woche den Start der Firma Flaregames bekannt gegeben. Derzeit arbeiten dort 16 Mitarbeiter an einem neuen Mobile Reality Game. Eine Demo des Augmented Reality Spiels, das nach den vollmundigen Angaben der Website alle bisherigen Erfahrungen übertreffen soll, wird auf der kommenden gamescom in Köln vorgestellt.
Mobile Augmented Reality: In diesem Video erklären die Gründer des StartUps Mobilistar dem Blogger Robert Scoble ihre Ideen zu Mobile Augmented Reality & Image Recognition – unbededingt ansehen.
Out-of-Home Marketing mit Augmented Reality: Serviceplan, Plan.Net und Mediaplus haben für den TV-Sender Syfy eine Augmented Reality Kampagne verwirklicht, bei der aus Plaktwänden dreidimensional erlebbare Science-Fiction-Welten werden.
Die Konferenz „insideAR“ von metaio in München hatte den Focus sowohl auf praktische Anwendungen von Augmented Reality in Marketing und Industrie als auch auf die Zukunft von Augmented Reality. 250 Teilnehmer aus verschiedenen Ländern sahen Präsentationen von Intel, Nokia, Siemens und anderen Unternehmen hinsichtlich ihren Augmented Reality Plänen.
Augmented Reality Games erfreuen sich steigender Beliebtheit. Look-Up ist ein brandneues Augmented Reality Game, bei dem die Spieler in ihrer echten Umgebung gegen UFOs von Außerirdischen kämpfen.
Die Spieler müssen im 360 Grad Modus das iPhone in alle Richtungen bewegen, um auf die UFOs zu zielen. Außerdem gibt es einen 180 Grad Modus, der das Spielen im Sitzen ermöglicht. Der Multiplayer-Modus ermöglicht es den Spielern, zusammen gegen die Aliens zu kämpfen. Das Spiel ist im AppStore für 0,99 US$ erhältlich.
Face Recognition & Augmented Reality sind ein Thema, das nun offenbar bei Apple zunehmend an Bedeutung gewinnt, denn Apple soll angeblich – wie heute ursprünglich von Mac1 berichtet und später von anderen News-Diensten wie z.B. FastCompany aufgegriffen – den Gesichtserkennungsanbieter Polar Rose gekauft haben. Polar Rose hatte in einer Series A round 5,1 Millionen US-$ Venture Capital von Nordic Venture Partners erhalten.
Polar Rose wurde durch sein Produkt „Recognizr – Augmented ID“ in den vergangenen Monaten bekannt – siehe Video am Seitenende unter http://info.polarrose.com/solutions/
Auch TechCrunch hat darüber berichtet – dort werden Gerüchte genannt, die von einem Kaufpreis von 29 Millionen US-$ ausgehen.
Noch gestern am 19. September 2o10 hatte ich über die zahlreichen Möglichkeiten geschrieben, die sich durch die Kombination von mobiler Gesichtserkennung und Mobile Augmented Reality ergeben würden und z.B. auf das Video einer neuen Master Thesis zu Face Recognition und Augumented Reality verlinkt.
Marc René Gardeya hat auf der MobilTech Conference in Wiesbaden vor zwei Wochen in seiner Keynot eine äußerst interessante Präsentation über die Entwicklungsphasen von Augemented Reality vorgetragen, die jetzt auch auf Slideshare verfügbar ist.