Augmented Reality Game: Kampf gegen UFOs

27. September 2010

Augmented Reality Games erfreuen sich steigender Beliebtheit. Look-Up ist ein brandneues Augmented Reality Game, bei dem die Spieler in ihrer echten Umgebung gegen UFOs von Außerirdischen kämpfen.

Die Spieler müssen im 360 Grad Modus das iPhone in alle Richtungen bewegen, um auf die UFOs zu zielen. Außerdem gibt es einen 180 Grad Modus, der das Spielen im Sitzen ermöglicht. Der Multiplayer-Modus ermöglicht es den Spielern, zusammen gegen die Aliens zu kämpfen. Das Spiel ist im AppStore für 0,99 US$ erhältlich.

Screenshot AR-Game "Look-Up"

Quelle: Soulbit7

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Marketing best case: iPhone App „Post mobil“

26. September 2010

iPhone App "Post mobil"Die iPhone App „Post mobil“ wurde einem umfassenden Relaunch unterzogen. Dabei wurden Augmented Reality Funktionalitäten in die angebotenen Location Based Services integriert.

Nutzt der User die Postfinder-Tools, werden die nächstgelegenen Briefkästen, Filialen, Briefmarken- oder Bankautomaten in der neuen App über den Kamera View im realen Umfeld angezeigt.

Sämtliche Treffer im Sichtfeld der Handy-Kamera werden unter Angabe der Entfernung zum aktuellen Standort des Nutzers angezeigt. Wählt der Nutzer einen der Treffer, erhält er weitere Informationen, wie die genaue Adresse, Öffnungszeiten oder Routenführung mittels Google Maps.

Der Augmented Reality Modus lässt sich entweder über die Rubriken Filialen- und Briefkastensuche oder über die Rubrik „Radar“ aktivieren.

Quelle: YOC AG

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Augmented Reality Video

26. September 2010

Via Fischmarkt wurde ich auf folgendes YouTube-Video aufmerksam, das Stand jetzt (26.09.2010) schon fast 550.000 mal angesehen wurde.

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Augmented Reality World 2010 in Düsseldorf

23. September 2010

Augmented Reality World lautet der neue Branchenevent, der vom 8. bis 9. November 2010 in Düsseldorf stattfindet. In 15 Sessions werden Anwendungen, Voraussetzungen und Fallbeispiele rund um Augmented Reality und Mobile Augmented Reality behandelt.

Mit dem Discount Code „ARBIZ010“ von AugmentedRealityBiz.com erhalten Teilnehmer 15% Rabatt auf den Anmeldepreis der Augmented Reality World.

Die Themen und Referenten im Einzelnen:

Keynote: The OUTERNET
Nick Sohnemann, TrendONE

Von Science Fiction zu Fakt – AR auf dem Weg zum Massenmedium
Marc René Gardeya, Gründer und CEO, Hoppala
Dale Herigstad, Chief Creative Officer, Schematic

Kontextual Targeting – aus lästiger Werbung wird Mehrwert
Benjamin Thym, CEO, checkitmobile

Social Augmented Reality
Dan Romescu, Mobile Social Architect, Augmented Citizen Advocate

Die Zukunft von AR-Games
Michael Straeubig, Game Designer / Spielekonzeptentwickler, i3Games

Emerging Applications
Markus Jerko, Produktmanager Mobile, HEROLD Business Data GmbH
Andreas Hauser, Technical Product Manager, Wikitude, Mobilizy
Dr. Michael Klein, Direktor, INM Institut Neue Medien & Gesellschafter, aurea

Mobile AR: Killer Parameter Location
Martin Adam, CEO, mCRUMBS.com

Mobile Augmented Reality und die Revolution im Marketing
Nadine Brendel, Manager Business Development, YOC AG
Rafael Mroz, Media Consultant, ideas4mobile

AR und Usability

Die Gegenwart und Zukunft von AR
Oliver Schiffers, Head of Marketing Strategy & Analysis, Sapient GmbH
Daniel Baar, Geschäftsführer, Adverti
Katrin Sczepan, Adverti

Die Brücke zwischen VR/3D und AR
Fabian Scheer, Daimler AG
Matthew Sloly, Chief Technology Officer, Verold

Expertendiskussion: AR 2020 – wohin geht die Reise, worauf müssen Unternehmen vorbereitet sein

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Augmented Reality Marketing & Games

22. September 2010

Augmented Reality Marketing und Augmented Reality Games sind die Themen, auf die sich der Handychip-Hersteller Qualcomm künftig konzentrieren wird. Dazu startet das Unternehmen die Augmented Reality Developer Challenge mit einem Gesamtpreisgeld von 200.000 US$. Einreichungsschluss ist der 7. Januar 2011.

Bereits im Juni 2010 veröffentlichten Qualcomm und Mattel ein Video zu dem „Rock Em‘ Sock Em“ Spiel – eine Test-Demonstatation zur Einführung der Mobile Augmented Reality Platform von Qualcomm. Außerdem gibt es eine Innovationsseite zum Thema Augmented Reality auf der Qualcomm-Website.

Quelle: silicon.de

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Augmented Reality Shooting Game

22. September 2010

Layar hat die Demo eines Multiplayer Games veröffentlicht, bei dem zwei Spieler of Raumschiffe schießen müssen. Das Spiel dauert nur zwanzig Sekunden und wurde laut Layar CEO Raimo van der Klein bewusst so kurz gehalten, weil die meisten Nutzer schnell unterwegs spielen möchten und wenig Zeit haben.

Quelle: GigaOM

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Face Recognition & Augmented Reality

20. September 2010

Face Recognition & Augmented Reality sind ein Thema, das nun offenbar bei Apple zunehmend an Bedeutung gewinnt, denn Apple soll angeblich – wie heute ursprünglich von Mac1 berichtet und später von anderen News-Diensten wie z.B. FastCompany aufgegriffen – den Gesichtserkennungsanbieter Polar Rose gekauft haben. Polar Rose hatte in einer Series A round 5,1 Millionen US-$ Venture Capital von Nordic Venture Partners erhalten.

Polar Rose wurde durch sein Produkt „Recognizr – Augmented ID“ in den vergangenen Monaten bekannt – siehe Video am Seitenende unter http://info.polarrose.com/solutions/

Auch TechCrunch hat darüber berichtet – dort werden Gerüchte genannt, die von einem Kaufpreis von 29 Millionen US-$ ausgehen.

Noch gestern am 19. September 2o10 hatte ich über die zahlreichen Möglichkeiten geschrieben, die sich durch die Kombination von mobiler Gesichtserkennung und Mobile Augmented Reality ergeben würden und z.B. auf das Video einer neuen Master Thesis zu Face Recognition und Augumented Reality verlinkt.

Quellen: Mac1, FastCompany, TechCrunch

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Mobile Augmented Reality – Von Science Fiction zum Massenmedium

20. September 2010

Marc René Gardeya hat auf der MobilTech Conference in Wiesbaden vor zwei Wochen in seiner Keynot eine äußerst interessante Präsentation über die Entwicklungsphasen von Augemented Reality vorgetragen, die jetzt auch auf Slideshare verfügbar ist.

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Augmented Reality, Geotagging & Datenschutz

19. September 2010

Augmented Reality & Geotagging werden in Zukunft sicher noch öfter im Zusammenhang mit Datenschutz-Aspekten genannt werden. So beschäftigt sich auch ein Beitrag im „The Sydney Morning Herald“ mit Augmented Reality und möglichen Datenschutzproblemen.

Dieser Artikel inspirierte auch mich zu der Frage, welche Möglichkeiten sich ergeben würden, wenn Gesichtserkennung mit Geotagging und öffentlich verfügbaren Bildern sowie weiteren Informationen aus verschiedenen Datenbanken in einer neuen Augmented Reality Anwendung verschmelzen würden.

In diesem Zusammenhang möchte ich nochmals auf das Video von TAT augmented ID verweisen (siehe Artikel Augmented Reality: Paid Content vom 03.08.2010), das mögliche Potentiale im Zusammenhang mit Social Networks verdeutlicht.

Mit einer neuen App der Commonwealth Bank in Australien ist es möglich, von 95% der Wohnungsimmobilien in Australien aktuelle und historische Preise per Augmented Reality App im iPhone anzuzeigen, sobald man sich vor der entsprechenden Immobilie befindet.

Die Gesichtserkennung hat in den letzten Jahren schon deutliche Fortschritte erzielt – das Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung IGD in Darmstadt beschäftigt sich z.B. mit der Untersuchung von Gesichtserkennungssystemen

Nachfolgend ein Video einer Master Thesis von Mai 2010, die sich mit tragbarer Gesichtserkennung und Augmented Reality beschäftigt.

Würde man im nächsten logischen Schritt Informationen wie z.B. Immobilienpreise mit (funktionierender) 3D-Gesichtserkennung, Informationen aus Social Networks und Geotagging verbinden, würden die aktuellen Diskussionen um Google Street View im Rückblick geradezu lächerlich wirken. Dem Datenschutz stünden neue Herausforderungen bevor und dem Augmented Reality Marketing neue Möglichkeiten.

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Augmented Reality Mindmap

15. August 2010

Marcel Knust hat eine schöne Mindmap über Augmented Reality erstellt, die folgende Bereiche umfasst:  Business Modells, Enabling Technologies, Trends + Future, Definitions, History, Related Fields,  Added Value + Visions, Applications, Use Cases, Problems, Software/Frameworks.

Die Mindmap ist sowohl für Einsteiger geeignet, die sich einen ersten Überblick zu Augmented Reality verschaffen wollen, also auch für Profis, die dort noch den ein oder anderen Aspekt bzw. Link finden, den die bislang nicht kannten.

Quelle: Augmented Reality Mindmap auf mindmeister.com

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